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3D Character Creation Vol.5: The Head

Understands the bases of the Head Human Anatomy for the creation of high quality 3D characters.

Are you a student, professional or amateur and wish to become a digital artist? want to develop skills for the creation of 3d characters in the movies industry, Digital Animation and Videogames ?. If your answer is yes, this course is for you!

You'll apply advaced techniques for optimizing your time and workflow.
In each block of muscles I will explain how to generate the shape of each one of them, and how they are connected through tendons to the bones respectively.

Through the 18 classes you will be able to learn everything you need for modeling the head of a character, anatomically correct, you will know muscle by muscle with its name in english and recomendations for implementing this knowledge on your future projects.

The course contains the following topics:
Norms
Zremesher
Zremesher guides
Ear modeling
Nose modeling
Mouth modeling
Head creation
Integration of all components of the face and the head for a professional result.

This knowledge will be part of your tools as a professional, will represent a differentiator against those who ignore the contribution that anatomy makes to a job, creating quality characters, no matter if it is realistic, cartoon, manga or whatever style you choose.
What are you waiting for?, sign up now!


Tu instructor


CG Makers
CG Makers

Hola, mi nombre es Mauricio Garcia, Director de el colectivo de artistas CG Makers. Mi pasión es desarrollar y dirigir proyectos de Animación Digital de alta calidad y enseñar a los demás cómo lograr los mismos o mejores resultados. Después de escribir y dirigir multiples videojuegos, cortometrajes y coproducir con Corea, USA, México y Colombia el 1er Largometraje animado 3D y 4D de latinoamérica "Jungle Shuffle" y trabajar proyectos para marcas como Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe.. entre otros y llevar más de 13 años en la industria, decidí dedicarme 100% a enseñar a los demás todo lo aprendido, pero enfocado a lo que más me apasiona, los videojuegos!!. Nuestros estudiantes ya son más de 10.000 en más de 125 países. Lo que busco realmente es darte la ruta y las herramientas para que te insertes en la industria de la animación a nivel global.

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Temáticas del curso


  Introduction to the 2nd Volume - Head Anatomy
Disponible en días
días después de inscribirte
  Ear Modeling
Disponible en días
días después de inscribirte
  Mouth Modeling
Disponible en días
días después de inscribirte
  Nose Modeling
Disponible en días
días después de inscribirte
  Standards and proportions of the head and the face.
Disponible en días
días después de inscribirte
  Sculpting the general face features.
Disponible en días
días después de inscribirte
  Final details
Disponible en días
días después de inscribirte

Preguntas frecuentes


When does the course start and finish?
The course starts now and never ends! It is a completely self-paced online course - you decide when you start and when you finish.
How long do I have access to the course?
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