Master 3D, Crea a "Sylvanas" Vol.1 - Cuerpo y Cabeza
Entiende las base de la Anatomía Humana para la creación de personajes 3d de alta calidad.
Ver promo
¿Qué conocimientos y herramientas se requieren?
El curso se desarrolla en el software Zbrush, por lo cual es importante que tengas instalado el programa en tu computador. En el sitio web de Pixologic encontrarás una versión gratuita por 45 días (trial).
Es importante que tengas un manejo básico del software para mayor comprensión del curso, si no lo tienes te invito a realizar nuestro curso gratuito "Zbrush Básico".
Tanto el temario como las referencias visuales son relativos al cuerpo humano (Masculino y Femenino) por lo cual es importante entender que se revisan dentro de un entorno de aprendizaje.
¡Tener actitud, disposición y ganas de aprender!
Este curso está dirigido a cualquier estudiante de creación de personajes ya sea que esté por iniciar clases o si ya lleva tiempo creándolos y quiere mejorar su técnica, este curso será de gran utilidad.
Si tienes problemas al desarrollar personajes de alta complejidad, estas clases te darán herramientas y el conocimiento claro para gestionar la complejidad de esos personajes.
Conocerás técnicas que te ayudarán a proporcionar tus personajes correctamente.
Aplicarás los conceptos de anatomía humana al cuerpo y cabeza del personaje femenino "Sylvanas".
Descripción del curso
¿Eres Estudiante, profesional o aficionado y aspiras a convertirte en artista digital? y quieres fortalecer habilidades para la creación de personajes 3d en la industria del Cine, Animación digital y Videojuegos?. Si tu respuesta es si, este curso es para tí! Utilizarás un set de herramientas que te permitirán un trabajo controlado de las formas. Aplicarás técnicas avanzadas para optimizar tu tiempo y tu flujo de trabajo. Te explicaré como generar la forma por niveles de detalle. A través de 32 clases podrás aprender todo lo necesario para modelar un personaje anatómicamente correcto y recomendaciones para aplicar este conocimiento a tus proyectos futuros. El curso aborda los siguientes temas: Máscaras Polygroups Pectorales Deltoides Trapecio Teres e infraespinatus Dorsal Serratos Abdominales Torso Brazos Piernas Este conocimiento hará parte de tus herramientas como profesional, representará un diferenciador frente a quienes ignoran el aporte que la anatomía hace a un trabajo de creación de personajes de calidad, no importa si es realista, Cartoon, manga o cualquier estilo que elijas.
¿Qué esperas para iniciar?
¡Inscríbete ahora!
Tu instructor
Hola, mi nombre es Mauricio Garcia, Director de el colectivo de artistas CG Makers. Mi pasión es desarrollar y dirigir proyectos de Animación Digital de alta calidad y enseñar a los demás cómo lograr los mismos o mejores resultados. Después de escribir y dirigir multiples videojuegos, cortometrajes y coproducir con Corea, USA, México y Colombia el 1er Largometraje animado 3D y 4D de latinoamérica "Jungle Shuffle" y trabajar proyectos para marcas como Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe.. entre otros y llevar más de 13 años en la industria, decidí dedicarme 100% a enseñar a los demás todo lo aprendido, pero enfocado a lo que más me apasiona, los videojuegos!!. Nuestros estudiantes ya son más de 10.000 en más de 125 países. Lo que busco realmente es darte la ruta y las herramientas para que te insertes en la industria de la animación a nivel global.
Suscríbete a nuestro Blog CG Makers, cursos gratis a vuelta de correo
Síguenos en Facebook para estar enterado de todo lo que están haciendo nuestros artistas
Temáticas del curso
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 01 Liv (5:42)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 02 Liv (5:30)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 03 Liv (4:58)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 04 Liv (5:04)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 05 Liv (5:37)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 06 Liv (5:24)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 07 Liv (5:02)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 08 Liv (7:03)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 09 Liv (5:56)
-
Iniciar01_syl_formas primarias_pt 10 Liv (6:45)