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Kylo Ren Vol. 1: Modelado de Traje y casco - Creación de personajes 3D en Zbrush

Modelado orgánico de personajes 3D en Zbrush. Crea tu propio Fanart de Kylo Ren - Star Wars de manera sencilla y con la anatomía correcta.

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Creación de personajes 3D en Zbrush Kylo Ren vs Rey Vol 1: Modelado de Traje y casco

Modelado orgánico de personajes 3D en Zbrush. Crea tu propio Fanart de Kylo Ren - Star Wars de manera sencilla y con la anatomía correcta.

¿Te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si tambien eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes para la industria, entonces este curso es para ti. Aprenderás como utilizar formas sencillas para llevarlas hasta un acabado profesional, aprende a extraer los mapas UV y aplicar mapas de ruido para mejorar la apariencia de tus personajes.

¿Qué conocimientos y herramientas se requieren?

Para poder ver este curso es necesario tener conocimiento básico de la interfaz del programa, de esta manera entenderás la información del curso. En caso de que no tengas conocimiento del software, te recomiendo ver el curso gratuito para principiantes de Zbrush. El curso se desarrolla en el software Zbrush por lo cual es importante que tengas instalado el programa en tu computador. Para finalizar necesitas una pc lo suficientemente buena como para utilizar el programa (Generalmente ningún pc tiene problemas para correr el software.... Al menos no ahora).

¿Quién debería tomar este curso?

Si eres principiante en el tema este curso puede ser una muy buena guía para ti, ya que se maneja un flujo de trabajo bastante útil y se explican los conceptos de manera clara.

¿Qué conseguirán o serán capaces de hacer los estudiantes después de tomar este curso?

Aprenderás a modelar a Kylo Ren mediante la técnica de modelado a partir de Low Poly (baja cantidad de polígonos), te apoyarás de herramientas intermedias del Zbrush para dar un excelente acabado a tus piezas y comprenderás el flujo al momento de trabajar con distintos tipos de materiales como telas, cuero, plástico y metal.


Descripción

En este cursos aprenderemos a crear indumentarias del tipo trajes y cascos, como en este caso, hemos elegido al personaje Kylo Ren de Star Wars, pues se ajusta perfectamente a nuestro propósito.

Lo primero que vamos a hacer, es conocer una herramienta muy útil que nos aporta el software Zbrush, hablamos de las bases de anatomía humana para creación de personajes 3D (cuerpos), son unos modelados orgánicos preestablecidos por el programa, a partir de los cuales podemos generar nuestros propios personajes mediante modificaciones, ajustes de modelado y detalles. Para nuestros propósito utilizaremos esta base de anatomía humana, para ahorrarnos la creación del personajes, algo que ya se ha enseñado en cursos pasados.

Si llegaste a este curso de manera directa y aun no conoces nuestros cursos de anatomía humana, te recomiendo que les des un vistazo a esta excelente serie de cursos - Gold Pack: Creación de Personajes 3d Con Zbrush (Pt 1 Pt2 y Pt3) - que te enseñaran cómo crear personajes 3D en Zbrush de cero a 100% con sus proporciones y anatomía correcta.

Sin más, te invito a que te inscribas en este curso, que he elaborado con mucha pasión y entrega ya que soy apasionado por la escultura digital y súper fan de Star wars.


Atentamente, su instructor Yohiner de CG Makers

¡Nos vemos adentro del curso!



Tu instructor


CG Makers
CG Makers

Hola, mi nombre es Mauricio Garcia, Director de el colectivo de artistas CG Makers. Mi pasión es desarrollar y dirigir proyectos de Animación Digital de alta calidad y enseñar a los demás cómo lograr los mismos o mejores resultados. Después de escribir y dirigir multiples videojuegos, cortometrajes y coproducir con Corea, USA, México y Colombia el 1er Largometraje animado 3D y 4D de latinoamérica "Jungle Shuffle" y trabajar proyectos para marcas como Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe.. entre otros y llevar más de 13 años en la industria, decidí dedicarme 100% a enseñar a los demás todo lo aprendido, pero enfocado a lo que más me apasiona, los videojuegos!!. Nuestros estudiantes ya son más de 10.000 en más de 125 países. Lo que busco realmente es darte la ruta y las herramientas para que te insertes en la industria de la animación a nivel global.

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Temáticas del curso



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