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Kylo Ren Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter - Curso Creación de personajes 3D en Zbrush

Crea tu propio Fanart de Kylo Ren de manera sencilla y píntalo en Substance Painter

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Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter


Crea tu propio Fanart de Kylo Ren de manera sencilla y píntalo en Substance Painter


¿Te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si también eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes 3D para la industria de la animación, entonces este curso es para ti.

Te doy la bienvenida a la 3ra parte del curso "Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter"

En esta entrega aprenderás como llevar tu modelo desde Zbrush hasta Substance Painter donde podrás agregar texturas y darle un acabado profesional a tu personaje.

Te invito a que a medida que avance el curso Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter, apliques el conocimiento en los ejercicios prácticos planteados. Pausa y devuelve cada video clase las veces que consideres necesario para garantizar que entendiste.

¡Es hora de pintar como los profesionales!, esto no es de talento, es de habilidad y solo se aprende con horas de dedicación, recuerda que aquí estaré para lo que necesites, no dudes en escribirme. ¡Te deseo lo mejor!

Nos vemos adentro


Tu instructor


CG Makers
CG Makers

Hola, mi nombre es Mauricio Garcia, Director de el colectivo de artistas CG Makers. Mi pasión es desarrollar y dirigir proyectos de Animación Digital de alta calidad y enseñar a los demás cómo lograr los mismos o mejores resultados. Después de escribir y dirigir multiples videojuegos, cortometrajes y coproducir con Corea, USA, México y Colombia el 1er Largometraje animado 3D y 4D de latinoamérica "Jungle Shuffle" y trabajar proyectos para marcas como Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe.. entre otros y llevar más de 13 años en la industria, decidí dedicarme 100% a enseñar a los demás todo lo aprendido, pero enfocado a lo que más me apasiona, los videojuegos!!. Nuestros estudiantes ya son más de 10.000 en más de 125 países. Lo que busco realmente es darte la ruta y las herramientas para que te insertes en la industria de la animación a nivel global.

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