Kylo Ren Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter - Curso Creación de personajes 3D en Zbrush
Crea tu propio Fanart de Kylo Ren de manera sencilla y píntalo en Substance Painter
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Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter
Crea tu propio Fanart de Kylo Ren de manera sencilla y píntalo en Substance Painter
¿Te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si también eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes 3D para la industria de la animación, entonces este curso es para ti.
Te doy la bienvenida a la 3ra parte del curso "Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter"
En esta entrega aprenderás como llevar tu modelo desde Zbrush hasta Substance Painter donde podrás agregar texturas y darle un acabado profesional a tu personaje.
Te invito a que a medida que avance el curso Kylo Ren vs Rey Vol. 3 - Texturizado en Substance Painter, apliques el conocimiento en los ejercicios prácticos planteados. Pausa y devuelve cada video clase las veces que consideres necesario para garantizar que entendiste.
¡Es hora de pintar como los profesionales!, esto no es de talento, es de habilidad y solo se aprende con horas de dedicación, recuerda que aquí estaré para lo que necesites, no dudes en escribirme. ¡Te deseo lo mejor!
Nos vemos adentro
Tu instructor
Hola, mi nombre es Mauricio Garcia, Director de el colectivo de artistas CG Makers. Mi pasión es desarrollar y dirigir proyectos de Animación Digital de alta calidad y enseñar a los demás cómo lograr los mismos o mejores resultados. Después de escribir y dirigir multiples videojuegos, cortometrajes y coproducir con Corea, USA, México y Colombia el 1er Largometraje animado 3D y 4D de latinoamérica "Jungle Shuffle" y trabajar proyectos para marcas como Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe.. entre otros y llevar más de 13 años en la industria, decidí dedicarme 100% a enseñar a los demás todo lo aprendido, pero enfocado a lo que más me apasiona, los videojuegos!!. Nuestros estudiantes ya son más de 10.000 en más de 125 países. Lo que busco realmente es darte la ruta y las herramientas para que te insertes en la industria de la animación a nivel global.
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Temáticas del curso
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Vista previaClase 1 - Introduccion (1:06)
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IniciarClase 2 - Aplicar Noise a Malla (3:40)
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IniciarClase 3 - Organizar Piezas (8:15)
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IniciarClase 4 - Mapas UV (5:58)
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IniciarClase 5 - Exportar Modelos (7:44)
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IniciarClase 6 - Blender Parte 1 (12:10)
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IniciarClase 7 - Blender Parte 2 (7:54)
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IniciarClase 8 - Blender Mapeado UV (13:39)
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IniciarClase 9 - Substance Introducción (6:22)
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IniciarClase 10 - Substance Capas (4:28)
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IniciarClase 11 - Substance Brocha (10:22)
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IniciarClase 12 - Substance Bake Textures (6:11)
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IniciarClase 13 - Substance Textura base 1 (7:48)
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IniciarClase 14 - Substance Textura base 2 (10:07)
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IniciarClase 15 - Substance Textura base 3 (10:30)
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IniciarClase 16 - Substance Detalles parte 1 (10:32)
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IniciarClase 17 - Substance Detalles parte 2 (8:20)
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IniciarClase 18 - Substance Detalles parte 3 (8:49)
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IniciarClase 19 - Substance Detalle Cuello (5:55)
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IniciarClase 20 - Substance Personalizar Mapas a exportar (5:16)
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IniciarClase 21 - Substance Reemplazar malla (5:22)
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IniciarClase 22 - Sable de luz - Retopología pt 1 (4:11)
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IniciarClase 23 - Sable de luz - Retopología pt 2 (13:45)
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IniciarClase 24 - Sable de Luz - Mapeado pt 1 (10:00)
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IniciarClase 25 - Sable de Luz - Mapeado pt 2 (4:56)
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IniciarClase 26 - Sable de Luz - Proyección (8:39)
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IniciarClase 27 - Sable de Luz - Texturizado pt 1 (6:23)
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IniciarClase 28 - Sable de Luz - Texturizado pt 2 (9:08)
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IniciarClase 29 - Sable de Luz - Texturizado pt 3 (6:52)
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IniciarClase 30 - Sable de Luz - Texturizado pt 4 (3:22)
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IniciarClase 31 - Sable de Luz - Texturizado pt 5 (8:47)
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IniciarClase 32 (0:55)