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Modelado de props Hard surfaces Zbrush Vol.3 - Creación del arma de Harley Quinn
First Section
01 Estructura de carpeta y uso de pinterest.low (6:27)
02 Simetría radial (3:50)
03 Pinceles de inserción (3:53)
04 Clip curve.low (9:16)
05 Agujeros internos del cilindro.low (5:46)
06 Agujeros externos del cilindro (8:30)
07 Base del cañon (10:03)
08 Refinando el marco (11:01)
09 Base del marco (7:33)
10 Base de la mira (7:26)
11 Creando el mango (9:29)
12 Creando el martillo (7:47)
13 Creando el gatillo (11:00)
14 Creando pinceles de inserción (5:26)
15 Refinando los agujeros del cilindro (10:00)
16 Introducción a los alphas (7:14)
17 Ajustando el tamaño del cilindro (7:54)
18 Herramienta ZRemesh (5:50)
19 Copiando detalles con Projection (9:22)
20 Adicionando los detalles al cilindro (7:00)
21 Refinando los cañones (9:14)
22 Cambiando el grosor del marco (12:12)
23 Refinando la mira (8:04)
24 Creando pinceles de inserción parte 2 (13:19)
25 Creando pinceles de inserción parte 3 (5:06)
26 Perforando el marco (6:43)
27 Empuñadura del marco (10:00)
28 Protectores de la empuñadura (10:00)
29 Refinando los protectores parte1 (11:19)
30 Refinando los protectores parte2 (7:57)
31 Refinando el martillo (13:21)
32 Fusionando el marco parte1 (7:20)
33 Fusionando el marco parte2 (8:32)
34 Fusionando el marco parte3 (7:42)
35 Fusionando el marco parte4 (12:11)
36 Suavizando nuestro marco (8:09)
37 Creando el corcho (10:23)
38 Creando la cuerda (15:24)
39 Detalles con alphas 1 (12:09)
40 Detalles con alphas 2 (6:36)
41 Detalles finales del modelo.low (5:07)
42 Crear un turntable (9:54)
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25 Creando pinceles de inserción parte 3
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